Teknologi Informasi

FAJAR HIDAYATULLOH

Komputasi Modern Pada Bioinformatika — Mei 31, 2017

Komputasi Modern Pada Bioinformatika


DEFINISI
Bioinformatika (bahasa Inggris : bioinformatics) adalah ilmu yang mempelajari atau penerapan tehnik komputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis. Bidang ini mencakup penarapoan metode-metode matematika, statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta informasi yang berkaitan dengannya. Contoh topik utama bidang ini meliputi basis data untuk mengelola informasi biologis. penyejajaran sekuens ( sequence alignment ), prediksi struktur untuk meramalkan bentuk struktur protein maupun struktur sekunder RNA, analisis filogenetik, dan analisis ekspresi gen.
Baca lebih lanjut

Komputasi Modern di Bidang Kesehatan — Mei 2, 2017

Komputasi Modern di Bidang Kesehatan


Pendahuluan

Komputasi Modern merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan suatu masalah.  Dalam komputasi modern terdapat perhitungan dan pencarian solusi dari masalah. Perhitungan dari komputasi modern adalah akurasi, kecepatan, problem, volume dan besar kompleksitas.

Komputasi modern tak hanya berguna pada bidang teknologi, beberapa bidang lainnya juga memanfaatkan komputasi modern ini. Salah satunya yaitu pada dunia kesehatan modern, yang tak luput dari perkembangan teknologi ini untuk meningkatkan efisiensi serta efektivitas di dunia kesehatan, lalu pada bidang kimia membantu manusia dalam menghasilkan suatu produk kimia, pada bidang biologi, membantu manusia dalam menghasilkan berbagai alat bantu untuk digunakan merekayasa suatu produk biologi.
Baca lebih lanjut

Proposal Pengajuan Aplikasi Kelompok 6 — Januari 7, 2017
Business Model Canvas Pada Six Cloud Hosting And Data Center — November 18, 2016

Business Model Canvas Pada Six Cloud Hosting And Data Center


Business Model Kelompok 6

bmc2

Business Model Canvas atau yang biasa disingkat dengan BMC mulai mendapatkan ketenaran di Indonesia. Mulai banyak universitas yang mengajarkan BMC, menjadikannya sebuah alternatif dari business plan tradisional. Sembilan blok business model canvas ciptaan Alexander Osterwalder dari awal dibuat untuk mempermudah pebisnis dalam menulis business plan. Secara singkat, BMC adalah blueprint perusahaan startup Anda.
Baca lebih lanjut

Membangkitkan Bilangan Acak Menggunakan Java — Oktober 15, 2016
Analisis Tujuan dan Algoritma Dari Sebuah Game — Mei 8, 2016
Software Game Engine Pada Pembuatan Game — April 11, 2016

Software Game Engine Pada Pembuatan Game


Tulisan kali ini akan membahas mengenai macam-macam software atau game engine yang digunakan pada pembuatan game. Setelah tulisan sebelumnya membahas mengenai pengertian game dan algoritma yang dipakai pada game.

Game engine adalah sebuah perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan dan pengembangan sebuah game. Game engine memberikan banyak kemudahan bagi pengembang game untuk merancang dan menciptakan konsep sebuah game. Kemudahan yang didapat pada game engine seperti rendering, physic, arsitektur suara serta networking.

Saat ini penggunaan game engine tidak hanya digunakan untuk pembuatan game, tetapi dapat juga untuk pembuatan augmented reality untuk berbagai macam aplikasi.

Baca lebih lanjut

Pengantar Teori Game — Maret 24, 2016

Pengantar Teori Game


Memenuhi Tugas Softskill (Pengantar Teori Game) Semester 6 (2015/2016)

Pembahasan : Resume Pengantar Teori Game dan Algoritmanya
Mata Kuliah : Pengantar Teori Game

Game merupakan kata dalam bahasa inggris yang berarti permainan. Permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius atau dengan tujuan refreshing. Suatu cara belajar yang digunakan dalam menganalisa interaksi antara sejumlah pemain maupun perorangan yang menunjukkan strategi strategi yang rasional.

Teori game merupakan sebuah studi matematika yang berkaitan dengan konflik maupun kerja sama antara para pembuat keputusan yang cerdas dan rasional. Teori game terkait juga dengan tindakan yang dilakukan dengan para pengambil keputusan mereka menyadari bahwa pilihan tindakan yang diambil akan mempengaruhi satu sama lain.
Baca lebih lanjut

Cubehelix Diagram — Februari 2, 2016

Cubehelix Diagram


Memenuhi Tugas Softskill (Desain Permodelan Grafik) Semester 5 (2015/2016)

Pembahasan : Cubehelix  Diagram
Mata Kuliah : Desain Permodelan Grafik

front cover

Kata Pengantar

Puji dan syukur kehadirat tuhan yang maha Esa atas segala rahmat dan taufik nya, dan tidak lupa juga kepada rekan kelompok 3 penyusunan buku ini sehingga kami dapat menyelesaikan penyusunan buku ini dengan judul Cubehelix Diagram. Kami harap buku ini dapat dipergunakan sebagai pengetahuan, wawasan, dan petunjuk untuk orang banyak.

Harapan kami semoga buku ini dapat membantu dan memberi wawasan yang lebih luas tentang Cubehelix dan pewarnaan dengan menggunakan software yang akan dibahas. Buku ini kami akui masih banyak kekurangan karena pengalaman yang kami miliki sangat kurang. Oleh kerena itu kami harapkan kepada para pembaca untuk memberikan masukan-masukan yang bersifat membangun untuk kesempurnaan makalah ini. Terima kasih kepada rekan rekan kelompok dalam pengerjaan penulisan ini, berkat bantuannya dan semangat dalam penulisan ini, buku ini telah selesai dengan baik, dan terima kasih untuk Dr. rer. Nat. I Made Wiryana, Skom, SSI, MAppScc telah memberikan kesempatan dalam menyelesai kan penulisan dengan konsep yang di berikan, semoga menjadi bermanfaat.

Depok, 1 Februari 2016

Penyusun

Baca lebih lanjut

Review dan Pendapat Saya Tentang The Pirate Bay Away From Keyboard — Juni 23, 2015

Review dan Pendapat Saya Tentang The Pirate Bay Away From Keyboard


Nama: Fajar Hidayatulloh

Npm: 53413150

Kelas: 2IA15

Review and my opinion about  The Pirate Bay Away From Keyboard

Pada tahun 2008 di abad 21 salah satu situs file sharing terbesar di dunia yaitu the pirate bay digugat oleh sebuah industry media dan Perusahaan Hollywood. Mereka mengajukan gugatan terhadap orang-orang yang ada di belakang situ the pirate bay tersebut. film ini berfokus menceritakan 3 pendiri dari the pirate bay yaitu Fredrik Neij, Gottfrid Svartholm, dan Peter Sunde. Karena kasus ini ketiga orang tersebut semakin tegang hubungan diantara mereka, ketegangan sudah ada dalam konferensi pers pra siding yang diadakan bulan februari 2009.

Baca lebih lanjut